Нові екрани збираються з перевірених елементів.
Компоненти, щотримають продукт разом.
Створюємо єдину мову інтерфейсу, щоб дизайн і розробка рухалися швидше, а нові екрани залишалися послідовними й доступними.
Дизайн і frontend працюють з однією мовою.
Компоненти мають стани, правила й accessibility-контроль.
Частина повної
digital-системи.
WEBTOP поєднує цю послугу із сайтом, маркетингом, CRM, аналітикою та автоматизацією. Рішення проєктується навколо бізнес-процесу й вимірюваного результату, а не навколо набору модних інструментів.
Що входить
у систему.
Конкретний склад робіт фіксуємо після короткого discovery. Нижче — базова архітектура напрямку.
Аудит інтерфейсу
Повтори, розбіжності, компоненти, стани та борг системи.
Design tokens
Колір, типографіка, простір, радіуси, тіні й motion.
Компоненти
Варіанти, властивості, композиції та правила використання.
Стани й доступність
Hover, focus, error, loading, empty та WCAG-контраст.
Документація
Коли й як використовувати компонент, приклади та заборони.
Design–code sync
Назви, токени, handoff і процес оновлення між Figma та кодом.
Від задачі
до результату.
Discovery
Цілі, аудиторії, дані, обмеження й критерії результату.
Architecture
Структура рішення, сценарії, прототип і план інтеграцій.
Production
Дизайн, реалізація, контент, налаштування й тестування.
Growth
Запуск, аналітика, покращення та наступні контрольні точки.
Питання
перед стартом.
Коли потрібна дизайн-система?
Коли продукт росте, екрани повторюються, а різні команди починають створювати несумісні рішення.
Чи можна почати з малого?
Так, будуємо foundation і критичні компоненти, а далі розширюємо систему за пріоритетом продукту.
Чи інтегруєте з кодом?
Так, погоджуємо назви, токени, props і документацію разом із frontend-командою.